vray能實時渲染嗎,vray實時渲染在哪裡

2023-05-30 13:30:18 字數 1537 閱讀 4552

vray實時渲染在**

1樓:渲雲

vray實時渲染在工具欄,點選渲染產品工具,彈出的選單選擇第三個渲染。

2樓:匿名使用者

首先普通電腦使用vray實時渲染功能 沒有任何實用。

其次,rt 和 adv 90%是一樣的。

然後,cpu就是渲染的時候用cpu計算,opencl就是渲染的時候用顯示卡計算,cuda就是渲染的時候用cpu+顯示卡計算,實時渲染的意思 是每時每刻 每分每秒 都在渲染計算。

最後,腦配置很好就比較實用。

實時渲染,可看看3dcat實時雲渲染。

3樓:渲雲

可以使用vray實時渲染功能。

rt 和 adv 90%是一樣的,cpu就是渲染的時候用cpu計算opencl就是渲染的時候用顯示卡計算cuda就是渲染的時候用cpu+顯示卡計算。

實時渲染的意思 是每時每刻 每分每秒 都在渲染計算。

電腦配置很好就比較實用。

怎麼使用vray才能渲染室內的東西更快

4樓:渲雲

vray渲染室內場景更快的處理方法:

一、全域性光引擎

vray渲染器為3dmax製作提共了4種不則的全域性光引擎:也就是光子貼圖、發光貼圖、準蒙特卡洛演算法以及燈光緩衝4種,可以在頭次**與二次**中相互配合使用。

1、在室內商業效果圖的製作中,使用發光貼圖配合燈光緩衝方式進行計算,是取得渲染時間與影象品質平衡的很好選擇。

2、在二次**選項中,倍增器的值決定場景照明中二次漫射**的效果,增加這個值可以使渲染的影象更明亮,同時也會增加渲染時間。

3、在頭次**中,倍增器的值決定場景照明中頭次漫射**的效果。增加這個值可以使渲染的影象更明亮,同時也會增加渲染時間。

二、抗鋸齒

vray渲染器為我們提供了3種不同的影象取樣器反鋸齒方式,反鋸齒取樣的概念是指取樣和過濾的一種演算法,併產生畫素組來完成影象的渲染。

1、固定影象取樣器:對於具有大量模糊特殊效果或高細節的紋理貼圖場景,使用其是兼顧影象品質與渲染時間的選擇。

2、自適應細分影象取樣器:對於沒有vray模糊特殊效果直接gi、景深、運動模糊等的場景中,採用這個是好的選擇。

3、自適應準蒙特卡洛影象取樣器:當一個場景具有高細節的紋理貼圖或大量幾何學細節而只有少量模糊特殊效果的時候,選擇這個取樣器是非常不錯的。

三、qmc取樣器

qmc就是「準蒙特卡洛」取樣器。可以說它就像vray渲染器的大腦,貫穿於vray的每一種「模糊」評估中,qmc取樣一般用於確定什麼樣的樣本,以及哪些樣本被光線追蹤。

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