vray材質球渲染不真實怎麼回事

2022-12-25 20:41:26 字數 3498 閱讀 9174

1樓:匿名使用者

材質、燈光區域性都有問題,首先來說材質 你的材質沒有設定細分 還有你的材質的**過小,倒是後期渲染的時候材質失真, 部分材質的用法不當,玻璃的屬性你沒有記住,多去看看材質的屬性,找出材質的引數調整數值,燈光的搭配基本上差不多 但是過亮的地方容易導致**,你看你大廳入口地方樓上的部分處於**狀態 燈光的顏色稍微降低點 **度稍微調整一下,後期渲染的時候細分稍微小點 根據你自己的電腦配置來 如果電腦帶的動 可將細分加大 如果電腦帶不動的話那將細分稍微減小 全域性光照取消,將你的材質和燈光重新重置後重新貼 這樣效果稍微好些 試試吧

2樓:

首先來說材質,材質沒有設定細分,材質的**過小,倒是後期渲染的時候材質失真,部分材質的用法不當,玻璃的屬性沒有記住,多去看看材質的屬性,找出材質的引數調整數值;

另外是燈光,燈光的搭配基本上差不多,但是過亮的地方容易導致**,大廳入口地方樓上的部分處於**狀態,燈光的顏色稍微降低點,**度稍微調整一下,後期渲染的時候細分稍微小點,根據電腦配置來,如果電腦帶的動,可將細分加大,如果電腦帶不動的話那將細分稍微減小,全域性光照取消,將材質和燈光重新重置後重新貼。

3樓:neroli夢夢

1 環境光太強

2 窗子玻璃的材質選得不太搭調

3這棟樓的自發光或者是反射光的引數太大

4草地效果失真,換一張貼圖吧

5攝影機的位置,可以換一下

4樓:聽來的傳說

主要是燈光的問題吧 圖裡沒陰影呢?感覺這麼飄!窗戶裡怎麼是藍色的、草地太假

用的什麼燈啊,這麼亮

vray材質球渲染不真實怎麼回事

5樓:強初鄢明

材質、燈光區域性都有問題,首先來說材質

你的材質沒有設定細分

還有你的材質的**過小,倒是後期渲染的時候材質失真,部分材質的用法不當,玻璃的屬性你沒有記住,多去看看材質的屬性,找出材質的引數調整數值,燈光的搭配基本上差不多

但是過亮的地方容易導致**,你看你大廳入口地方樓上的部分處於**狀態燈光的顏色稍微降低點

**度稍微調整一下,後期渲染的時候細分稍微小點根據你自己的電腦配置來

如果電腦帶的動

可將細分加大

如果電腦帶不動的話那將細分稍微減小

全域性光照取消,將你的材質和燈光重新重置後重新貼這樣效果稍微好些試試吧

6樓:鬆君麗雙迎

1環境光太強

2窗子玻璃的材質選得不太搭調

3這棟樓的自發光或者是反射光的引數太大

4草地效果失真,換一張貼圖吧

5攝影機的位置,可以換一下

7樓:謝興學棟越

主要是燈光的問題吧

圖裡沒陰影呢?感覺這麼飄!窗戶裡怎麼是藍色的、草地太假

用的什麼燈啊,這麼亮

3dmax vray 材質球變黑怎麼回事

8樓:匿名使用者

有以下幾種可能:

1,當前材質球為vr材質,但渲染器不是vr;

2,當前渲染器為vr,但材質不是vr所支援的型別,比如mr的材質;

3,當前渲染器為vr,材質也是vr材質,但仍出現則是因為渲染面板裡的材質編輯器沒有和vr的渲染器鎖定,如下圖,鎖定即可。

9樓:海瑜

vray未破解,破解之後就ok嘍

10樓:熊嶽一霸

因為你的渲染器沒有設成vr渲染器。

11樓:傻傻杯具

這是因為你的材質丟失本來它是有貼圖的現在找不到了,重新為這個材質貼圖找回路徑...找路徑就不用我教了吧。

3dmaxvr木紋材質為什麼材質球的設定好了紋理,可是渲染了以後卻顯示不出紋理

12樓:當裡個當在路上

要給他加uvw貼圖。

如果模型是長方體,則要給他加貼圖模式為長方體。

3dmax vary透明材質顯示透明渲染出來就不透明瞭,怎麼渲染出來才能是透明的? 50

13樓:匿名使用者

確認該物體賦予的是該材質,如果選中物體,則材質球四個切角是實心的。

3dmax材質編輯器不顯示材質球,黑乎乎的一片,怎麼解決?

14樓:要當技術宅

需要準備的工具:電腦,3ds max。

1、首先,繪製三個圓柱體為例,點選工具欄上的材質編輯器,或者輸入快捷鍵「m」就會彈出材質編輯器對話方塊。

2、在彈出的材質編輯器中,blinn基本引數邊頁欄,點選漫反射色塊按鈕。

3、彈出「顏色選擇器」,通過調整紅綠藍、色調、飽和度、亮度進行顏色選擇。

4、當想把材質賦予物體,可以先點選選擇物體,點選選擇材質,再點選「將材質賦予物件」按鈕。

5、還可以將給該材質進行命名,比如我命名為「紫色」。

6、如果覺得例項窗中材質數量太少,可以滑鼠右鍵更改示例窗的型別。

15樓:很多很多

1、開啟3dmax軟體和模型,新建一個vr材質。

2、這個時候開啟材質編輯器,找到這個按鈕,檢視中顯示明暗處理材質。

3、這個時候會發現材質的紋理貼圖都顯示了,能顯示貼圖了,這個時候有的還是不能顯示怎麼回事,這是應為這個按鈕它有兩個功能,它有子層級。滑鼠左鍵按住一直長按,就會出現兩個按鈕,我們都選擇試一下。

4、然後就完成了。

16樓:匿名使用者

您好如果材質可以使用而且渲染沒問題的話,那麼可能是軟體的材質編輯器顯示有問題。您可以試試這樣

按f10,開啟軟體的渲染設定,假如你現在用的是vr渲染器的話。那麼這裡材質編輯器的渲染顯示選項一般是和所設定的渲染器是一樣的。如果你的材質編輯器中的材質無法顯示的話,那麼可能是這裡的設定問題。

試試把這個點開這樣材質編輯器的渲染器 就會變成預設的 掃描線渲染器。

這時候你再看看你的材質編輯器上是否顯示正常了(有的人出現這樣的情況就是通過這樣的方法解決的),你先試試看,看看行不行蛤

17樓:匿名使用者

我也遇到了相同的情況,重啟電腦就好了,可能是vray剛安裝好,需要重啟才能完整註冊的原因吧,不知道你遇到的問題是否和我一樣問題,我的軟體版本是max2020+vray5.1

18樓:卓小浠

將渲染器調成vray,在網上下一個然後裝上,再在那個你調整渲染引數的那個裡面第一個選項卡里面調成vaay的,就可以了

19樓:

在材質球上點右鍵可以設定材質球的渲染屬性。

20樓:匿名使用者

渲染器沒有指認對。重新指認下就好了。在common中右鍵空白指認當下渲染器

21樓:匿名使用者

2897515762 我可以幫助你 期待你的聯絡

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