1樓:匿名使用者
我分析過了,雙突進不是不可以,但是無法面對逆風,一旦自己犯2或者配乎對面打野成功抓死你們2人,那麼雙突進是無法通過猥瑣補兵來成長 ,但是你衝過去由於等級不夠難以秒殺對方反而會被對手秒人,但是一般情況同等級的話雙突進是培乎悉很強的,完全頃亂可以,別聽什麼雙突進本身很脆皮什麼的,刀妹也是突進你裸出狂徒一點都不脆皮而且輸出還很高,你要是4突進每人一件狂徒或者冰錘或冰杖**會脆皮,團戰剛開打只要你們不被對面反手團控基本對面就能死兩人。剋制雙突進的是琴女木木這種有反手團控的英雄。
2樓:匿名使用者
突進英雄都脆,操作失誤都會造成送人頭,前期的人頭非常重要,關巨集鬧繫到中後期的發育和渣知團戰,一般蔽梁罩是上下路各乙個肉。
3樓:挽留思密達
有,ig曾經用過,下路機械人配露露或者斯巴達加皇子知配吵,效果也還行,贏了 不過是打弱隊,因為突進英雄大多很需要發育,沒有裝備的支援,突進進去就很容易死,所以一般都是乙個輸出配賣仔乙個輔搭侍助。
4樓:匿名使用者
這個只能前期有用。後期沒有adc的話。輸出完全不夠。
路人匹配 下路adc怎麼打突進英雄
5樓:堂喆
老實補兵, 老實讓對方補不到兵,3,4級他可以威脅你,補不到兵就沒戲了。
vn誰敢突過來e回去,再補兩箭, 男槍他突過來你e走,再補兩槍,爺這會兒沒心情殺你,嗯,就是這感覺。
沒有位移的adc就沒辦法了,塔下老實補兵。
冒險的辦法是反殺,vn勾引過來e到牆上, 需要站位,走位, 男槍這種有aoe的就先手讓他起不來血,一直半血他沒任何本錢突進, 還是繼續補兵,經濟優勢了對面突進型的就是廢。
lol為什麼隊伍裡必須有adc
6樓:網友
看下專業比賽就知道了。 沒什麼好問的。 半肉一般是近戰的, adc是遠端的,沒事點你一下。 你補兵不上來,經濟跟不上就88了。
7樓:網友
5個半肉,路只有三條,肯定會有一兩個經濟跟不上,一條路只能養乙個人,而且,如果讓個半肉去下路打adc和輔助,肯定會被壓爆。所以,前期經濟跟不上,後期團戰自然也發揮不了5個半肉的優勢。望採納。
8樓:網友
這很難說,比賽並不只有下路有衝撞,還有上單,中單,打野,局勢不是理論上的,我相信5個半肉突進很虎,但是被打蹦了,也蹦躂不了幾下。
匹配的話這整容確實可以,但是排位就不行了,看見你們這樣選。我這邊可以出個死歌,蛇女,蠻子之類不怕衝臉,且團戰後期可以收割的英雄,那麼註定要悲劇。。
9樓:網友
你有沒有想過,如果對面有3個團控,還有乙個大嘴是adc,再來乙個法師,你們就算是五個大肉都會輸的!!!
10樓:即墨**
adc全稱attack damage carry,而carry指的就是「核心」。既然是核心,就有其存在的道理。
像你所說,5個肉突進半肉,他們是可以ko掉adc,但是adc本身也是有隊友的,只要給adc創造幾秒的時間,就可以利用各種技能,閃現等等個個擊破。
再說這個遊戲是推塔遊戲,滿裝的adc攻擊高達4,5百,攻速高達次/秒。推乙個塔只要3秒。
所以不管是殺人還是推塔,adc都是效率高的優選擇。
11樓:a聰明的蘿蔔
風箏打得過 貼臉adc必死。
12樓:網友
adc最大的優勢是輸出比其他型別的英雄高。。。
前期有個adc對半肉有很明顯的壓制效果。
後期發展好。
團的時候可以躲在後面把敵人個個擊破。
移動速度快的adc追殺能力也強。
其實乙個隊伍光有adc還不夠還要會秒會控的法師舉個例子 5個半肉 要是碰上木木這類一起團的話開個大就已經少了全隊三分之一血 對面要是有賞金再加個大又少三分之一血 三分之一的血去和人家的滿血打能贏嗎。
13樓:丿sky丨灬妖刀
沒有adc前期容易被壓。
14樓:陽光的
持續輸出 造成最大傷害。
15樓:沈夢溪
因為這是乙個推塔遊戲。
adc點塔最快 輸出也高 就是太脆 看自身走位和意識 有乙個好輔助穩贏 看比賽就知道了。
都說保護c位。
lol下路對線對面adc比我手長怎麼補兵?
16樓:網友
利用對面adc補兵的後搖動作,來補兵,因為如果對面adc要點你,他肯定要補兵。
如果他越過兵線來點你,那就不要虛,就幹因為他a你會觸發小兵的仇恨,前期小兵點人是很痛的。
17樓:禕羨利
貌似是韋魯斯手最長吧?我覺得韋魯斯打女警挺好打的。
英雄聯盟為什麼跪的沒完了?現在跪的親孃都不認識了。 我最會的就是輔助,下路adc補兵一點不落下,即
18樓:網友
怎麼說呢,個人操作水平是一方面,贏比賽是另一方面,這是5個人的遊戲。就拿輔助說吧,當下路壓力不大了後,就可以查好眼幫幫其它路的隊友,一定要認清自己的定位,定好上的時機,位置,儘量讓團都在自己遇定的位置打。能控到這個地步,就是操作差點也會上到白金以上的吧!
我現在網二鑽3!希望對你有幫助。最後一句,玩遊戲心態要好,不管隊友怎麼樣,每把都把自己的作用發揮出來,你排上坑的概率是50%,對面也一樣,要是不上分,不是你心態不好就是水平還跟不上。
19樓:網友
連跪也是正常啊,你之前連勝了沒有。連跪一般是心態比較急躁,因為一直輸所以心態不好導致線上操作失誤,隊友一旦總被殺你就容易說隊友然後就不和諧了,不和諧就要輸了。當然有時候也有怎麼打都輸的怪狀,順風被翻。
20樓:網友
低段位的輔助能有多大作用,遇到腦殘adc,打團無腦,要麼先被秒,要麼直接跑,乙個輔助你又能怎樣?實話說,玩輔助和打野的前提是有靠譜的ad,ap,他們不靠譜,沒得玩。
21樓:網友
玩遊戲 主要是心態 我玩到白金2 覺得 只要是連跪就別打了 換換心情 經常輸 不服氣 再打 還是輸 儘量找人雙排吧。
22樓:瑟雷西大人
對面會玩。。那你就不會玩了麼,或者說你就是這個段位了。
英雄聯盟輔助是不是意味著補兵給adc,控制敵方英雄給adc打?
23樓:神魔逍遙
正常情況下,輔助的確要把兵留給adc加快adc的發展,現在的輔助一般比較強力,傷害不會太低,主要起到騷擾對面adc,配合adc或自己消耗對面的血量,找到機會幹掉對方,出裝以團隊為主,眼、輔助裝備等,必要時保護adc犧牲自己,可以說是乙個捨己為人的角色。
24樓:丿卑彌呼
輔助 主要是干擾對面adc 發育 和保護自己adc ,團戰時保護自己adc 儘量讓adc多打出輸出。
輔助你要做好不拿人頭的心理準備,不能搶人頭,adc在的時候不能補兵,然後各種猥瑣騷擾。
25樓:顏駿寒
輔助主要工作就是,保護自己這邊的adc還有做視野,線上段位小兵肯定都是由adc來補。
26樓:挖軟喵
輔助adc擊殺敵方英雄!和保護隊友。
27樓:情感解答
輔助就是。。干擾對面補兵。讓自己的adc殺掉對面。。。自己死也不讓adc死。。任務插眼。。保證視野。
lol adc如何進階技巧 團戰技巧
28樓:網友
adc不一定要切對方adc,adc應該優先打離自己近的,只有在脆皮遇到脆皮時候才優先切入。
跟著隊友走吧,如果你前期把對面adc打爆,有很多人頭助攻那應該很好打的。
如果僅僅壓在塔下,那是沒用的。
29樓:悅與清
聳聳聳 看見能打得過的 就打。
30樓:網友
adc,乙個字:幹,首先憋無盡。
31樓:
只能打到肉 這是很正常的 adc都是這樣 都是打最近的目標 adc打的是持續輸出 不死不停的輸出 就對了。
慌張是一直處於乙個 被動狀態 突然間手足無措 其實很多事情 團戰前就可以考慮清楚。
例如 對方有幾個突進 一定會突進我(adc) 確認自己的召喚技能 是否cd
考慮是否可以擺脫 突進英雄 然後根據隊形 選擇逃跑路線 和輸出位置。
比如ez我會選擇靠牆輸出 突進一來 e翻牆就走 繼續輸出。
一般情況下 需要抑制住 衝臉 和突進英雄 adc才有機會搞對方後排。
adc就是 不停的輸出輸出 突進來了 擺脫開 繼續輸出 保持在團戰中得輸出流暢性。
殺人什麼的 就是誰打的最後下 無所謂拉 按幾率來說總是會被adc收割掉。
32樓:風影樓大哥
打得到誰打誰沒錯的。
英雄聯盟我用adc對線時我應該怎麼騷擾對面adc??一直和平的補兵不好吧??
33樓:光明灬大神棍
除了女警ez這種遠距離技能騷擾的adc外,一般adc對線讓壓著打根本不敢騷擾,而壓著打的adc是覺得騷擾被壓著打的人,你過來補刀,我點你,你不過來我線壓過去看情況點你的這種。
34樓:網友
補刀的時候注意她走位,她想補射程內的兵就直接a他在接乙個技能,他就反打你一波就扔逃生技能跑(敢交閃現麼),叫輔助也多消耗他,差不多了爆發流閃現開大帶走。輸出流只壓不殺。
35樓:炫酷cg_特效
短手adc,或者前期不怎麼強勢的還是和平補兵比較妥,騷擾之類的主要還是交給輔助或者打野或者其他路的埋伏,長手(比如女警),或者有位移技能的,可以嘗試騷擾,基本上這個是輔助乾的事,戰場瞬息萬變,誰也不知道下一秒會發生什麼,沒有騷擾能力的,強行去騷擾只能是搬起石頭在自己的腳,純手打,望採納。
36樓:網友
下路對線比較吃輔助,騷擾和先手交給輔助幹就行了。
37樓:網友
當別人要補殘血兵時你就平a他。
38樓:匿名使用者
看你的英雄了,vn、大嘴這些就是要靠發育出來的。還有,輔助也比較重要。
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