3dmax怎麼把物體渲染成線框

2025-06-26 23:45:47 字數 2975 閱讀 2316

1樓:小勳愛吃肉

具體步驟如下所示:

1、首先開啟軟體,匯入要處理的實體模型,將材質轉變成vrayblendmt。

2、之後就會看到以下畫面,設定vrayedge tex(vray線框材質)color 設定為黑色,如下圖所示。

3、前面的設定完之後,再來設定混合量,設定為為全白色。

4、這樣就完成了。

2樓:我叫王土土豆

3dmax把物體渲染成線框步驟如下:

1、首先開啟3dmax選擇新的空場景。

2、然後選擇建立在幾何體選項中選擇自己想要的幾何體,製作素材。

3、最後按快捷鍵f10調出渲染設定,在開啟的介面中選擇渲染器,選擇強制線框核取方塊,點選渲染即可。

3樓:網友

給與物體,乙個線框材質就行,在vray標準材質球,漫反射通道新增 vray邊文理就可以。

3dmax怎麼渲染線框

4樓:愚人談娛樂

1、首先,開啟你要渲染的檔案。

2、全選所有模型,給同乙個材質球。

3、開啟vr渲染面板,找到「overr...這一欄,關聯複製材質球4、在材質球「點陣圖」處給予「edgesttex」這個材質5、左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細6、然後渲染,看看是不是你想要的。

5樓:網友

您好這個的話有2種比較簡單的方法能實現。

一種是直接摁快捷鍵f10在彈出的渲染設定中切換到渲染器面板,然後勾選【槍枝線框】,下面的連線粗細可以控制渲染出來的線框粗細。

還有一種就是給模型賦予乙個材質,然後在該材質的設定中 勾選【線框】,也能渲染出一樣的效果來。

關於以上說的兩種方法:第一種方法會使場景中的所有物體都以線框的形式渲染。

第二種方法只會對場景中賦予了該材質的物體有影響,其他物體還是會以實體的形式渲染出來。

您可以根據自己的需要來選擇不同的方法。

您先試試吧,希望對你有用。

6樓:母蔚蒙林

把你想渲染線框的物體加上lattice(晶格)命令。。然後給個材質顏色(線框顏色)就可以了。。

7樓:匿名使用者

區域性渲染透明線框有兩種方法,第一種,在修改器面板裡新增乙個lattice,修改線框粗細,第二種,調乙個線框材質,吧漫反射調成黑色,把漫反射裡的貼圖複製到透明貼圖,然後把漫反射裡的貼圖刪除就是你想要的透明線框了。

如何將3dmax透檢視中的以線框顯示的物體改為實體?

8樓:網友

在應用範圍方面bai,3dmax廣泛應用於廣du告、影視。

zhi、工業設計、建築設計、三維dao動畫、多內**製作、容遊戲、以及工程視覺化等領域。以線框顯示的物體改為實體方法為:

1、首先找到桌面的3dmax的軟體,雙擊開啟。

2、然後點選右下角的最大模式顯示。

3、然後顯示的檢視為最大的顯示了。

4、首先先插入乙個長方形。

5、在左上角的上邊點選右鍵,選擇線框。

6、最後模型變成線框模式,圓形看著顯示效果非常的好。

注意事項:通過設計工作區更輕鬆地訪問 3ds max 的主要功能。匯入設計資料來建立逼真的視覺化效果。

設計工作區採用基於任務的邏輯系統,可輕鬆地訪問物件放置、照明、渲染、建模和紋理製作工具。

9樓:大戰胸毛怪

你的意思是不是旋轉檢視的時候是以box形式顯示 如果是你按o試試。

10樓:小蛋糕

可能遇到和你一樣的問題,在網上找了好久,還是自己試出來了,按f2。

11樓:網友

f3啊,應該是的,這電腦沒裝3d

12樓:hanyi含義

你可以選擇透檢視,按f3或f4 試試。

3dmax怎麼渲染線框?如圖……

13樓:慶秀芳梅娟

1、如果用只用max,可以山判給物體乙個黑色材質,勾選【線框】和【雙面】。

2、也可以帆唯豎,給物體乙個【晶格】修改器,變成線框。

3、如果使態大用vray。給物體乙個【vrayedgestex】貼圖。

限於的侷限,具體步驟和引數不可能寫得太多。

或用hi。

14樓:鍾全婁卯

這個材質的比較簡單:

首先選擇3dmax的預設材質,在透明貼圖通道(opacity)中蘆襲使用陪笑兄vrayedgestex(vray線框材質),設定max的材質球為白色,自發光通道color前勾選,設定數值為100,**框材質公升陪的color選區中設定透明度就可以了。

3dmax如何渲染線框

15樓:網友

vr有線材質,能渲染出類似的效果。

你給這個圖應該是後期修過了,直接應該出不來這個效果。

也不好說,沒準是什麼外掛程式渲的呢,不在我知識範圍內吧。

如果真有這種外掛程式回覆我一下,想學學,真挺漂亮的。

3dmax怎麼渲染輪廓線

16樓:飛喵某

1、首先,開啟要渲染的輪廓線檔案。

2、然後全選所有模型按下快捷鍵m開啟材質器,給同乙個材質球。

3、接著按快捷鍵f10調出vr渲染面板,找到「override mtl」這一欄,關聯複製材質球。

4、繼續在材質球「點陣圖」處給予「edgesttex」這個材質5、然後設定材質顏色,左邊顏色,代表線框顯示的顏色,右邊數字,代表線框的粗細。

6、最後全部設定完成,點選render渲染就可以了。

7、渲染完成可以看到效果。

3Dmax渲染快捷鍵是什麼,3Dmax渲染快捷鍵是什麼?

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3dmax渲染加燈光渲染後全黑,3Dmax打VR燈光之後透檢視就全黑了,而渲染時卻又有燈光,如何調整透檢視也有光?

你新增的是不是光度學?那個會增大 新手用標準裡的足夠了給你解釋下原因 你新增燈光後,系統會自動關閉預設的燈光 預設1盞 你新新增的燈光引數不對,所以一片漆黑 可能是復加了燈光後預設的值 制 強度沒調整,有些燈光預設的值是很高的,調小後才能使用。或者燈光的其他引數調高了。還有一種可能是vray顏色對映...

3dmax緊急求助在3dmax中,渲染有自帶的渲染器,為

1 因為3dmax自帶的線描渲染器,沒有任何優點,不僅效果特別渣,而且速度還挺慢。所以才用vray。2 vray是個外掛,各大三維軟體均有vray外掛。比如c4d,maya等,也同樣有vray外掛。這些軟體不用vray的原因在於,那些軟體自帶的渲染器效果就不比vray差,或者有效果更好的渲染器外掛可...