想知道3d裡的塑料材質的引數怎麼調整?急著用!

2025-07-05 10:15:30 字數 2739 閱讀 7347

3dmax中塑料材質怎麼調

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2樓:默如無聞

3dmax中塑料材質設定步驟如下:

1、開啟3dmax2012軟體。

2、點選「建立」、「幾何體」、「擴充套件基本體」、「膠囊」。

3、通過膠囊等建模工具繪製出乙個玩具猴模型。

4、點選「渲染」然後點選「渲染設定」,彈出渲染設定框。

5、點選指定渲染器然後點選產品級,最終調出vary渲染器。

6、點選材質器。

7、彈出材質器設定框,點選standard—varymlt設定乙個vary材質球。

8、按圖示引數設定乙個塑料材質。點選漫反射,顏色設定棕色。完成後將棕色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型。

9、開啟材質器設定欄,滑鼠拉動棕色塑料材質球至新材質球位置複製出乙個材質球,並將材質球名進行更改。

10、點選漫反射將顏色設定為公尺白色。

11、設定為公尺白色之後,將公尺白色塑料材質球附加給圖示所選部分的模型(如圖所示)。按照同樣的步驟,給葫蘆附加乙個黃色塑料材質球。

12、按照同樣的步驟完成眼睛部分材質的附加。

13、點選渲染然後點選渲染設定,按圖示設定好輸出大小。

14、最後,點選渲染將附上塑料材質的玩具猴渲染出圖即可。

這樣就解決了3dmax中塑料材質設定的問題。

3樓:傲氣比天高

黑色塑料: 漫射:黑色 反射: 光澤度: 細分:6 折射細分50液晶電視:

tv-1 塑料漫射,乙個淺藍的顏色,反射40--70之間,高光,光澤度,非聶耳開啟,不然材質會像金屬一樣。

tv-2 黑塑料,相當於音響,漫射黑色,反射20,高光 光澤度tv-3 標誌 漫射白色,反射20 高光 光澤度tv-4 螢幕 漫射黑色,反射160-220 非聶耳 高光 光澤度 給它乙個vr燈光貼圖,玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼製的效果) 高光 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表預設也行) 影響陰影開啟(一般有透明的材質都需要開啟這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這裡就是玻璃的顏色,顏色越重,玻璃的顏色就越重。)

3dmax塑料材質

4樓:繁華若夢

你這個要引數也沒用,因為3d軟體裡,場景不一樣模型大小不一樣,燈光不同,引數自然不同,亞光材質需要你自己觀察,例如高光強弱和高光大小等等,都需要你自己去了解,沒有哪乙個引數或者燈光是適合所有場景的。

5樓:網友

上鏡不一樣引數都不一樣的 都得自己測試調著來。 估計給點模糊反射 就ok了。

3dmax怎麼渲染塑料材質

6樓:一騎當後

一般在3d裡渲染的快捷鍵是shift+q

材質器的快捷鍵是m

你可以在材質器裡好材質。

然後校正紋理(uvw map)

然後渲染。一般在3d渲染最終出圖的就是vray了。

只可以將max檔案匯出(import)成lp格式的檔案在lightscape裡渲染。

這樣的黑色塑料材質怎麼弄出來。。引數多少。。**等!急

7樓:網友

做家長的,誰都期望自己的孩子能考上大學。每天我看到自己兒子在努力用工,都很欣慰了。考上大學,那也得相信點陰宅風水的,我朋友去年把陰宅遷了,他兒子還真能考上大學。

我倒不相信這是湊巧。那也是因為他遷了之後這湊巧才出來的,我也到算網請教下大師遷陰宅,讓我兒子也上大學。呵呵。。

8樓:西楚狂生

你要找原料還是什麼的?這個看起來可能是pa、pc、abs、pbt中的一種。 我公司可以免費鑑定塑膠材質,你需要的話發點樣板給我。

9樓:網友

這個是pp造粒料 一般電瓶車黑色塑件都是用他。

10樓:網友

你加我乙個朋友的,就說請教3d max 的問題,不要說是我叫你加的。。。就說看了他的作品崇拜他吧呵呵,他空間有很多作品。

11樓:網友

找化學工業合成材料老化檢驗中心分析吧。

12樓:網友

化學工業合成材料老化檢驗中心可以做材料分析。

13樓:匿名使用者

化學工業和成材料老化和成中心。

3d材質調法,和打燈引數

14樓:匿名使用者

材質確實是可以死記硬背 推薦火星**網 裡面可以找到材質方法 但是想學好 你就的掌握 物體 反射 折射 等等一些引數的原理 很容易上手的 理解性的去學習 提公升相當快。

15樓:匿名使用者

到我空間裡看下,日誌裡有!或許可以幫上忙!

求3dmax塑料材質引數

16樓:夢想愛但丁

玻璃瓷器和金屬材質:玻璃 漫射前藍色,反射180-220(反射越高,效果越好) 非聶耳 (如果不勾選就會像鋼製的效果) 高光 光澤度1 細分16 折射240-250。折射率表預設也行) 影響陰影開啟(一般有透明的材質都需要開啟這個) 煙霧顏色(煙霧的顏色在這裡就是玻璃的顏色。

3d的常用材質的引數有誰能說以下翱謝了

1 亮光木材 漫射 貼圖 反射 35灰 高光 0.8 亞光木材 漫射 貼圖 反射 35灰 高光 0.8 光澤 模糊 0.85 2 鏡面不鏽鋼 漫射 黑色 反射 255灰 亞面不鏽鋼 漫射 黑色 反射 200灰 光澤 模糊 0.8 拉絲不鏽鋼 漫射 黑色 反射 衰減貼圖 黑色部分貼圖 光澤 模糊 0....

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可能你的貼圖的路徑改變,找不到貼圖,渲染開始時會給出貼圖的原路徑,按此路徑將貼圖恢復即。可。另外,看看你的貼圖材質是否還在機子上,有時你在作圖中或許呼叫的是光碟中的材質,但在第。二次開啟圖時光碟沒有了,顯然材質也就沒了。一般在對物體進行了一些操作後易出現你說的情形,可使用uvw map修改器為物體指...

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