物件導向程式設計的課程設計題目是學生資訊管理系統高人指點

2021-05-23 08:26:54 字數 2431 閱讀 7476

1樓:

嗯,我做的**設計是做的學生資訊管理系統,伺服器用的iis,asp做的,可以向資料庫裡新增、刪除學生成績、科目什麼的,不知道符不符合要求呢~~~

2樓:灰太郎

#include

#include

#include

#include

#include

#define n 5

#define maxsize 100

typedef int keytype;

typedef struct

recordtype;

typedef struct

table;

void input(table *tab) }}bubblesort1(tab);

system("cls");

}void output(table tab)printf("是否離開");

scanf("%d",&c);

if(c==1)

system("cls");

else

system("cls");

}void bubblesort(table *tab)output(*tab);

system("cls");

}void bubblesort1(table *tab)system("cls");

}void find(table tab)if(i>tab.length) messagebox(null,"無此人資訊","確認",mb_ok);

printf("\n是否確定離開或者繼續查詢(1/0):") ;

scanf("%d",&c);

if(c==1)

else

};break;

case 2:

printf("是否離開(1/0)");

scanf("%d",&c);

if(c==1)

system("cls");

else

};break;

default :}}

void inset(table *tab)}tab->length=tab->length+n;

bubblesort1(tab) ;

system("cls");

}void del(table *tab)tab->length=tab->length-1;

} }

if(count==tab->length)else

}void mume()

int main()

;break;

case 2: ;break;

case 3: ;break;

case 4: ;break;

case 5: ;break;

case 6: ;break;

case 7: return 0;

default :;system("cls");}}return 0;}

3樓:最愛丹丹

哈哈和我們做的一樣,而且我的都過了,學校沒讓演示程式都過了。

《物件導向程式設計》課程設計

物件導向程式設計編寫一個簡單的學生成績管理系統

《物件導向分析與設計》課程設計: 課程設計題目:圖書管理系統

4樓:飯糰軍

一、課程設計題目:

圖書管理系統

二、目的與要求:1、目的:1)要求學生達到熟練掌握物件導向的思想和機制。

2)掌握物件導向分析與設計的基本思路和方法

3)能夠利用所學的基本知識和技能,解決簡單的物件導向的分析與設計問題2、要求:1)要求利用物件導向的方法及思想完成系統的分析與設計

2)要求在分析與設計的過程中,建立清晰的類層次。

4)建立用況模型(用況圖),並給出主要用況的描述

5)建立靜態模型(類圖)

6)建立動態模型

主要物件的順序圖

主要物件的狀態機圖7)設計系統設計人機介面設計

三、系統的功能要求

該系統可以實現圖書的借閱、還書,圖書庫存管理等功能,節省了管理成本,節約了管理費用,加快了借閱速度。主要包括帳號管理、圖書庫存管理、圖書借閱管理、還書管理等項內容

四、課程設計存檔說明

每組交一份課程設計報告。

封面1,封面包括:課程設計題目、組名、組員姓名、班級、設計時間等資訊。

正文,2,具體由以下幾部分組成:

1)專案的名稱

2)專案的主題、設計目的

3)系統的功能需求

4)需求模型

5)系統分析

6)系統設計包括:問題域的設計和介面部分的設計

7)本次設計的收穫

8)設計報告中有待改進提高之處

9)設計實踐過程中的自我感想。~~~

acm題目課程設計高手進駐,acm題目 課程設計 高手進駐 3!!!

你的這個演算法太複雜。半徑為1是最好算的。知道弧度後就知道弦長了。弧度與弦的關係是l 2 2 r sin a 2 其中 a是弧度,l是弦長。而弧度與弧長的關係是 s ra其中 r是半徑。計算面積就更容易了,一個是扇面積減三角形面積,一個是扇面積加三角形面積。把圓心與弦兩端連起來就知道了 不多說了,看...

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