求大神解答,3dmax裡,放樣縮放變形裡面,一方的控制點調好了,怎麼把控制點移動複製到另外一邊

2021-04-15 20:05:42 字數 653 閱讀 9323

1樓:匿名使用者

目前 貌似 還沒有 這個 功能 直接 複製······ 但是 你 可以 重 模型 入手,

例如~ 映象之類的 能解決不

2樓:匿名使用者

這個沒那麼先進,加6個點慢慢調。

3dmax怎麼製作這樣的弧形拉手?做這樣的拉手模型是用放樣還是其他方法快捷,求大神提點!

3樓:匿名使用者

可以用多邊形建模。雖然是一個不大的單體模型,但是要想把細節都建出專來確實需要點時間。需要畫線,屬擠出出,平滑等等,詳細過程不是這裡幾句話能表述清楚的,建議你還是再好好學習一下建模基礎。

另外,像把手這樣的區域性小件,一般不會要求細節,可以用已有的模型或者建個大致形狀的模型。

3dmax裡複合物件的放樣到底是怎麼弄,總是會變形?

4樓:匿名使用者

在那個視

抄圖放樣沒關係 關鍵是你選擇的路徑 和形狀放樣的意思就是 打個比方 一個圓形 和一根線 你要是用園拾取線 就是拾取它的路徑 選擇get path得到圓柱 要是用線拾取園 就是失去形狀get shap 得到圓柱

放樣就是 一個形狀按照一個路徑走下去形成一個什麼物體

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