用3DMAX VR渲染預設渲染的時候,除了裡面的模型,外面的環境光預設都是黑的,有什麼辦法可以改顏色

2021-05-15 17:07:14 字數 1639 閱讀 8053

1樓:c流年似水

外面的嗎?

在自定義----環境----可以更改

2樓:匿名使用者

後期用ps處理一下就行了

3樓:初出茅廬

在渲染—環境—可以改顏色,也可以加貼圖!

4樓:匿名使用者

是顯示還是什麼~顯示就shift+l 燈光的開啟和關閉~試下吧

5樓:匿名使用者

右下角右擊滑鼠 選擇2盞燈

3dmax中如何讓物體渲染時不受環境顏色的影響

6樓:陌路

開啟全域性光就是這樣子 各個光線 物體都相互影響 相互反射 也包括環境

可以在vr設定 全域性照明環境加vray hdri 貼圖 精準的改變環境照明和反射 達到你想要的效果 此時背景色不再影響。

7樓:手機使用者

呵呵,在vr渲染設定裡面的「vr環境」選項裡面把「反射/折射環境覆蓋」選項選上,這樣你就可以自定義物體反射和折射什麼顏色了

8樓:

可以給影響環境最大的材質加一個替代材質

9樓:匿名使用者

跑光時你用白模型,渲染再開材質

3dmax用vr渲染出圖時如何解決大面積的黑斑現象?

10樓:當裡個當在路上

3d**ax用vr渲染出現大面積黑斑,是插值取樣不夠。將值提高到80或以上即可。

提高細分值只能解決大面積黑點的問題,而不是黑斑。

11樓:童攀輝

把vr燈光的儲存發光貼圖選項勾上可以減少大部分噪點

12樓:化石是石頭

黑斑的原因很多

首先是模型出問題了

檢查是不是有交叉

燈光是不是有在模型裡的

具體情況要看了你的模型才知道

先檢查下吧

3d max渲染出來全是黑的,怎麼辦

13樓:新今天

「燈光」前打√,「預設燈光」裡選擇「開啟」

以上是缺少燈光導致的全黑現象。還有種可能是,你拷貝到另個電腦模型檔案不全(如貼圖等),若開啟該檔案,會彈出對話方塊,說明缺失檔案。

14樓:敲黑板劃重點

你沒新增燈光吧,,3d在沒打燈之前有預設燈光的,加了燈之後預設燈光會自動關閉,所以沒有燈光它是不亮的,得重新打燈

15樓:匿名使用者

你先看是不是你的攝像機打到牆裡面去了,然後再看你的簡介照明點勾了沒。

16樓:匿名使用者

應該是你的渲染器出了問題,自己檢查一下吧!

17樓:田琪吵吵

f10,找到全域性開關,開啟,試試

18樓:

貼圖材質沒複製過來,要不就是gi引數不對

19樓:葉凡

除去正常的設定之外,如果還渲染不出影象,那就是模型有問題或者是你最近裝了什麼外掛引起的。最好檢查一下外掛。

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