1樓:鋼神綠鋼
1.建立一些矩形和圓形,對矩形新增樣條線修改器。
2.選擇樣條線層級,用矩形附加所有圓形。
3.新增擠出修改器,設定數量。
4.在透檢視中渲染。
2樓:網友
最好是用樣條線來做。但是自己畫起來比較麻煩。通常我們是利用現成的那種花紋圖案。
使用ps,用魔棒工具把花紋選擇出來,然後將選取儲存為路徑通道。這樣再把這個檔案匯出為ai格式的檔案。這樣,在3dmax中,把這個ai檔案導進來以後,會自動把之前儲存的選區路徑轉化為樣條線,這樣直接進行擠出,就可以出來立體的鏤空效果了。
3樓:風流君客
我記得用cdr可以做,先貝賽爾把線扣出來,然後移出來,儲存和使用方式和一樓一樣。
在3dmax中鏤空隔斷建模方法
4樓:當裡個當在路上
<>建立長方體,長度要比實際長兩倍多。例項複製多個。
將複製的物件轉為可多邊形,附加在一起,成乙個物件。按ctrl+v,原地例項複製乙個,選擇45°。和原物件交叉成菱形。並將兩物件附加在一起,成乙個物件。
旋轉物件。建立長方體,厚度和前面做的物件一樣,長寬就是隔斷外圍尺寸。
選擇隔斷格仔模型,使用超級布林---交集---拾取布林,點選長方體,最終隔斷格仔如上圖。
做隔斷外圍邊框。
5樓:網友
這樣試試 用面片,控制好橫豎的線,然後轉為多邊形 選擇所有的線 選擇連線 再反選 按退格鍵去掉反選的線 再使用晶格命令。
6樓:虢照
首先做外框,用二維線做個兩個矩形 確定好長和寬然後附加擠出就做出了外框!
然後做裡面的木格仔:
方法一:最笨最不好的方法,就是直接用立方體做一根根的小木條子 然後橫向和縱向複製 距離為乙個個小格仔的大小;然後旋轉45度對其外框就 接下來把所有的木條附加在一起 選擇點 然後用快速切片工具 沿著外框的內邊緣開啟捕捉切出橫向和縱向各兩條線 然後就可以直接刪除多餘的部分了!
方法二:畫乙個平面調整好橫向和縱向的分段數(分段數之間的間距決定格仔的大小)然後轉化為可多邊形,選擇多有的線(除去四邊的線) 用切角工具 把每條線分為2條線 之間的間距就為格仔的實際大小 然後選擇多有的格仔 用擠出工具 擠出(擠出的高度為格仔的深度) 然後刪除格仔那個面就ok了! 然後旋轉45度對其外框就 接下來把所有的木條附加在一起 選擇點 然後用快速切片工具 沿著外框的內邊緣開啟捕捉切出橫向和縱向各兩條線 然後就可以直接刪除多餘的部分了!
7樓:網友
首先畫個平面分好線段,然後轉多邊形,找到多邊形建模裡的生成拓撲工具,裡面有這個樣式的**直接點一下就ok了,剩下的就是倒角然後刪除,再加乙個殼或者擠出就ok了。非常方便快捷。
3dmax室內效果圖中漂亮的鏤空隔斷怎麼做?(有圖)
8樓:圓與圓周
有幾種做法:
1.比較精細的方法就是建模:用樣條線慢慢描繪出花紋,然後擠出。如果嫌在max描樣條線麻煩,還可以找ai檔案的花紋,直接導到max變成樣條線,再擠出extruded。
2.取巧的方法是利用材質貼圖模擬:找乙個有鏤空花紋的黑白貼圖,貼在標準材質的不透明通道上,或者是混合材質(blend)的mask貼圖中。
問題補充:第二種方法調出立體感也可以。還是用鏤空花紋黑白貼圖,貼在bump凹凸通道中,或者是貼在displacement置換貼圖通道(或置換修改器中)以實現立體效果,具體引數要嘗試。
如果不是特寫鏡頭,第二種方法基本夠用。特寫鏡頭的話還是費點功夫描線吧。
3dmax室內效果圖中漂亮的鏤空隔斷怎麼做
9樓:網友
3dmax中的鏤空隔用傳統比較笨的方法做就是一點點的佈線,然後擠出,或者用布林等多種方法。最簡單直接的方法就是找模型,這也是最快,最方便的方法。但是不是所有的模型都能在網上找到的。
泊恩凱爾告訴你這個時候就需要我們掌握一些新技術了。
首先你需要將你所要模型的**找到,並且拉到3d中,在3多種使用選定模式,就會選擇你所要的模型的樣式,然後直接擠出就可以了。
3dmax如何做職員屏風的弧形面板,只需要做那個桌面板
10樓:網友
分別在頂檢視和左檢視建立兩個樣條線。如下圖所示。
選中封閉的線,在修改列表中為其新增乙個倒角剖面修改器。單擊拾取剖面,在視口中拾取第二條線。
3dmax09,如何做隔斷
11樓:天使守護小雨
我覺得應該像蓋房子一樣,用跟牆相同的長方體去跟牆做相減的運算掀掉那一堵牆,然後那個隔斷跟別的材質不同,應該用後來再做乙個的方法加上去。
12樓:
你好,把你擠出的牆體右鍵轉換為可多邊形,然後用線條工具畫出玻璃的形狀。選擇附加,中間部分就會鏤空了,然後單獨拉幾個多邊形放在鏤空的地方,加上玻璃材質就是獨立的玻璃了。
在3dmax怎麼擠出物體後有的地方正常有的地方是空的,同乙個物體,就是做屏風時
13樓:網友
不密封的線段都是這樣,你說有的地方正常???其實也是錯誤的在不密封的線段中擠出由於個線段法線不同,所以你看到空的,其實空的地方也已經擠出了,應為背面消影了,你才看不到,回去線段模式焊接個個連線點就行了。
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3d ax裡2個檢視調成4個檢視方法 選單欄檢視 視口配置,選擇紅圈裡的幾個,確定。檢視 視口配置 佈局 選擇你想要的視口後確定就ok了 記得加分哦 選擇 自定義 視口配置 調整佈局 就ok。希望能幫到你 你用的是什麼版本的 嘛 中文的話 在使用者自定義裡面去找 英文的就記不清楚了也是這個但是單詞不...
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