1樓:88dn點net徐娘
這和你畫技和畫風有關。畫技要求就是五官別走形就行,畫風問題永遠沒個特定標準,q版、日式、韓式、寫實、國風、黑白調、哥特風……無論你畫什麼樣的畫風,都會有人喜歡有人不喜歡。關鍵就看你想畫什麼樣的畫風,而不是根據大家的喜好去定畫風。
2樓:網友
首先是基於該遊戲的世界觀和世界構造進行人物背景的設計,什麼名字男的女的出生在**家庭背景有什麼特長。然後,設計故事,該角色在該遊戲中承擔何種身份,有何種的使命和存在的意義,對主角造成的影響以及存貨時間,和其它角色的關係,在該世界中的地位。然後設計性格脾氣,愛好,自定義一些個人的特殊的東西,比如愛喝酒,然後後來在劇情中因為喝酒而發生了什麼事或者痛苦醒悟不再喝酒之類的,為劇情做下鋪墊,然後是外觀的設計和服裝的設計,設計乙個合適的服裝,有些遊戲在很艱苦的環境中比如戰場卻穿的很暴漏沒有防護之類的,就顯得不太合理。
最後要定義一下在整個劇情中的位置,在合適的時間出現在合適的地點遇到合適的人物,然後跟隨劇情發展,到結束,體現出該角色的吸引人的地方,感情方面的渲染。
這是寫出來的。
實際應用到遊戲裡的話還得看看**了。
怎麼才能做乙個好遊戲角色設計
3樓:牛乃心
首先想好這個角色的定位 例如職業 立場等。
接著就是性別,身高,體格,外貌,性格,愛好等大致就是這樣了。
如何成為乙個優秀的遊戲原畫設計師
4樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
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5樓:咣咣咔咔咚咚
廈門北方教育介紹想要成為乙個優秀的遊戲原畫設計師,你所要做的就是達成以下四個目標。 目標一:質量 一副好的原畫作品首先要做到內容明確、清晰;比例、透視正確這兩個基本要求。
傳立教育的老師介紹,很多時候想要繪製一副與眾不同的作品,我們可以從色彩入手。作為乙個有責任的遊戲原畫師,保證質量是最重要的第一步。 目標二:
效率 遊戲原畫設計是一種商業活動,大多中小型規模的公司裡最大隻會招6個左右的原畫設計師,為了讓三維製作師有活幹,除了前期的設計外,遊戲原畫設計師所要做的就是量產了,所以效率是現在企業招聘最關心的乙個問題。 目標三:擅長多種風格 原畫設計的風格有很多,在市場競爭如此激烈的情況下,你就不要任性的一味追求自己所喜歡的風格,對應該按市場的需求來進行風格的設計,所以具有多種風格設計的原畫師來說就會佔便宜,只擅長單一的風格的話會侷限你的發展前景的。
目標。四、多面發展 做乙個全能的人才能夠讓你有更多的發揮,在國內行業的遊戲原畫設計師一般都會扮演這多面手的角色,除了原畫設計外,平面設計、貼圖繪製、關卡設計、宣傳海報的工作都應該能夠勝任。
手機遊戲角色設計,如何設計出好的角色
6樓:素淨又威武灬風光
先是找一些好的參考,先按照參考做,然後在此基礎上去改變,這樣會比較快速的建立出自己喜歡的角色!
我要設計乙個遊戲人物,怎麼用軟體設計人物形象及動作?
7樓:網友
遊戲人物,不知道你原來做過遊戲人物沒,如果有基礎,那好辦一些,人物的設計和動作,都是用軟體來完成的,動作就是在人物裡把骨骼調節好,也就是動畫,大至我也說不太清,你可以到,網上找些教程看看,能瞭解了。 遊戲兵工廠 網上的教程不錯,你可以到他們網上看看!
如何做一份漂亮的簡歷
1 針對性強 企業對不同崗位的職業技能與素質需求各不一樣。因此,建議在寫作時最好能先確定求職方向,然後根據招聘企業的特點及職位要求進行量身定製,從而製作出一份具有針對性較強的簡歷。2 言簡意賅 一個崗位可能會收到數十封甚至上百封簡歷,導致hr檢視簡歷的時間相當有限。因此,建議求職者的簡歷要簡單而又有...
請問如何做一份色拉,比如土豆色拉
紫菜色拉卷 材料 金華火腿一片,馬鈴薯一隻,四季豆12根,紫菜一包,土司 約12片 半條。調料 色拉醬一包。做法 將金華火腿切成與土司同長的長條,土司去周圍黃皮,馬鈴薯去皮後切成與土司同長的1釐米寬的粗條,四季豆與馬鈴薯分別放入袋中,袋口不要結得太緊,高火7分鐘,取出待涼備用。紫菜放在盤中,高火1分...
如何做一份有效的宣傳單,如何做有效地宣傳單頁
1 首先佈置場景 如果你把一個宣傳單張想象成一臺戲,那麼紙張就是舞臺。和戲劇一樣,好的廣告的作用就是要讓人們的注意力都集中在你的產品上。2 把產品推向前臺 將你的產品放在頁面的顯眼位置上,就像你在家後院招呼朋友吃燒烤時,你也會同樣將這些臺椅放在院子的顯眼的地方一樣,讓每一個客人都看得見摸得著 3 加...