1樓:鋼神綠鋼
1.選擇立方體,新增多邊形修改器。
2.選擇多邊形層級,點選乙個面按delete刪除(蘋果機是fn+delete)。
3.旋轉角度,可以看到立方體內部為空心。
2樓:網友
建立乙個幾何體,然後「翻轉法線」就可以了!、
你可以在可多邊形裡面找到這個命令或者直接給個法線修改器。
3樓:愛潛水的魚
在屬性面板裡有個設定:背面去除的選項選上:)backface cull
3dmax怎麼做中空的立方體?
4樓:熊嶽一霸
其實max的立方體本身就是中空的,只不過它的表面法線朝向外面罷了,max為了節省電腦資源預設都會把模型以單面顯示,你可以使用法線反轉命令就可以使立方體的表面朝裡,形成乙個方形的封閉空間。
還有乙個方法可以讓乙個立方體無論從外面還是裡面都可以看到表面,就是在材質器裡勾選雙面選項並賦給這個立方體。
5樓:網友
那是max的基礎形體,叫做chamferbox,倒角立方體,你可以在great裡選擇geometry,在geometry的下拉選單裡選extended primitive(預設的是standard primitive),就可以看到chamferbox倒角立方體了。
怎麼用3dmax做乙個方塊(正方體)
6樓:匿名使用者
ctrl+滑鼠左鍵 選擇box 然後再右邊選擇長寬高。
3dmax裡怎樣將乙個立方體去掉乙個面?
7樓:喬玉巧夏璧
右擊立方體,將其轉換為可多邊形。然後再在右面的修改面板裡,把選擇模式改成面選擇,就是下面一排紅色的圖形裡德倒數第二個,然後再選中你要去掉的那個面,按delete鍵就行了。
3dmax裡怎樣將乙個立方體去掉乙個面
8樓:網友
選中立方體,轉換成(可多邊形、可網格)英文版本就是(editable poly、editable mesh),點選大鍵盤4(通用快捷鍵),選中想刪除的面直接delete。搞定。
3dmax如何讓乙個物體從正方體變成圓柱體
9樓:網友
您好最輕鬆簡單的方法。
當然就是使用堆積木的方法來建模。
直接把這個物體分成 圓柱體 和 彎曲的鐵片 2個部分來做,例如這樣還有一種就是通過手調,把你現在擠出的這個部分調成圓柱形(不過這樣做出來的效果不好,一般不推薦)
還有一種就是直接通過【渦輪平滑】來實現,首先你的原本模型,面數不要太高,然後擠出的柱子最好是正方形的,接著給模型的邊緣壓上一圈保護線(如下圖)
然後直接給乙個【渦輪平滑】修改器,迭代數值為2,然後就能達到下面的效果。
您先試試吧,希望對你有用。
10樓:超級左右寶
你要新建圓柱體,然後使用的命令,建圓柱體的時候讓線框多一些,然後選擇你要拉伸的面,直接拖出就是你想要的效果。
3dmax 怎麼能把**正好放在乙個立方體的一面?
11樓:網友
給立方體賦予材質後,在面板中選擇uvw座標修改命令,然後按下數字鍵1,或者在uvw命令前的加號中選擇gizmo,選擇cube的貼圖方式,然後你可以通過縮放、平移、旋轉等修改命令,將你的**放置到合適的位置。
3dmax中如何在乙個立方體上挖多個小立方體孔
12樓:花落紛紛
三種方法。
一,三維布林運算,差集(a-b),要區別於樣條線裡的二維布林運算,再者不是一樣。
一,樣條線,由線到面,面到體的原理,先樣條線,利用里布林運算,做出形狀,再轉化成面,再體。
二,切線,切成對面的圖形(有需要運用下石墨工具裡的成圓命令),擠壓命令,往裡擠,也可以得到效果。
3dmax怎麼講乙個立方體切成一塊一塊的?
13樓:匿名使用者
用多邊形分線段,然後選面,用乙個命令給分離掉就好了,那個命令我忘了單詞怎麼拼的了,你如果知道那個命令,就用一下,不知道的話,我明天上班的時候截個圖給你。
14樓:匿名使用者
你先告訴我你要做什麼模型。
3D MAX中 場景模型一面總是為黑色 場景中沒有任何光
翻轉了不行,消隱了也不行,還看不見材質,那是不是有重疊的面啊?如果是的話,在渲染裡是看不出任何的毛病的。你仔細的找找看,要有耐心。調整材質的時候 在透檢視中轉動視口就成。正常情況下 場景裡沒打燈的話。使用場景燈光或者使用預設燈光的一盞燈是這種顯示方式使用預設燈光 兩盞燈 就可以了。背面消隱啥的不用勾...
求教3Dmax乙個開門的動畫怎麼做
第一步先把門把手鍊接到門上,也就是說門開啟後把手也會跟著門移動。第二步做門把手的旋轉動畫,這步你已經會做了。第三步把門的重心點移動到門軸處,然後做門的旋轉動畫。第四步做攝像機移動動畫。dmax怎麼製作開門的動畫 開門,很簡單的,設定好軸心到合頁處,然後按下自動關鍵禎,將時間滑塊拖到第五十禎 這裡隨意...
3dmax怎樣把乙個面分離出來
dmax分離面的操作步驟 步驟。一 將待分割的模型匯入dmax軟體中,使用最大化檢視的快捷鍵z鍵,使待分割模型以最佳視角展現在我們眼前,方便我們演示dmax模型把面分離出來的操作方法。步驟。二 在工具下 modify 右鍵空白處,點選 deformable gpoly 進入可多邊形模式進行dmax面...