古代攻城戰都率先攻城門,為何守軍不直接把城門封死?

2025-06-03 10:05:24 字數 1289 閱讀 6272

1樓:海角山西來

眾所周知,在人類剛剛誕生的時候,實力非常弱小,不僅要防禦敵人的進攻, 還要防範野獸的攻擊。所以,早期的人類便開始搭建庇護所,而隨著人類文明 的發展,庇護所的形式也發生了改變,規模越來越大,到了後來便演變成了城 池。

到了後來,由於群體之山友間的矛盾或利益糾葛,人們開展了戰爭,為了防禦,古 人便在城池四周建造其了高大、堅固的城牆。而且,每乙個城池在建造城牆的 時候,都不會怠慢,因為這關乎他們的生存環境。不過,堅固的城牆有乙個地 方最為薄弱,就是城門。

因為城中百姓進出城池,都要經過城門,所以這個地 方反而建造的會比較簡單一些。

也正是因為城門逗洞槐的薄弱,所以在歷來古代的攻城戰之中,敵軍進攻的首要選擇 ,就是城門。只要城門一破,那麼這座城池也宣佈失守了。不過,守城的一方 自然也知道城門的薄弱,所以在建造的時候,雖然沒有用堅固的石頭,但也用 了很多鐵、硬木等材料來加固,甚至還會修建護城河。

那麼大家或許會疑惑了,明知道有敵軍要來攻打,為什麼守城的軍隊不直接把 城門封死呢?這樣敵軍不就只能藉助雲梯,才能將城攻下,而這樣不就增大守 城的優勢了?其實,在歷史上,也有人幹過把城門封死的事情。

明朝的袁崇煥在收寧遠城的 時候,就曾下令將城門給封死,並取得了不錯的效果。但是,這是在特定情況 下,才能這麼做的。

從戰國時期到宋朝時期,兵書都強調「圍城必闕」,如果把城門封死了,那麼 敵軍就只能從四面圍牆而戰。這個時候守城的一方,就會以為自己沒有了後路 ,必定會死戰。因此,在打攻城戰的時候,進攻方只會三面圍城,給守城軍留 下一條活路,可供逃跑。

所以,守城軍一般也都不會把城門封死,能給自己留 一條後路。

而且,一般會發動攻城戰,都是在逼不得已的情況下才會進行,因為攻城的代 價太大了。但是,因為一些城池處於戰略要地,不能繞過去,否則就會將自己 後背暴露在敵人的視線中。並且,一旦這些重要的城池被圍攻,就一定會有援 軍來顫橋支援,而此時的守城軍就可以出城配合援軍殺敵。

所以,遇到必須攻克的重要城池,如果守軍自己把自己關起來了,那麼也就無 法配合援軍作戰了,會進入到一種坐以待斃的困境之中。就像兵書《尉繚子》 裡說的那樣:十萬之軍頓於城下,救必開之,守必出之。

2樓:哇塞塞影視剪輯

因為留著一條路可以給自己在戰爭失敗的時候留一條活路。

3樓:辣辣不辣啦啦啦

因為如果把城門封死了,援軍來了的話,援軍也無法進入城門。而且物資也是需要通過城門來走的。

4樓:自己滴定

因為當時如果把城封死了,那麼裡面的守軍真的就成了甕中之鱉,而且的敵軍有工程器械,可以將門開啟。

城門在古代的攻城戰中是最薄弱的,為什麼不選擇堵死城門?

因為堵死城門的話,再卜碰次讓汪輪城門開啟是比較困難的,所以一般不會採取這種極端的方法,每次都是派重兵把守城困弊信門。如果堵死城門,就會與外界隔絕,真正的成為一座孤城。所以不到萬不得已是不會堵死晌鋒城門。而且堵死城門後,要是有援軍來了,就無法出城配合援軍前櫻伏後夾擊宴頌晌。因為堵死城門也就封住了自己的...

傳奇霸業攻城戰怎麼玩,傳奇霸業群戰時戰士應該怎樣打

傳奇霸業群戰時戰士應該怎樣打?鎢莜傳奇 是款開放年的復古版本傳奇遊戲。傳奇霸業戰力怎樣提公升 裝備系統。提公升戰力,也就是提公升玩家自己的攻擊力,在前期的時候,玩家可以對自己的等級進行提公升,然後獲得大量的屬性加成,裝備的話分為不同品質 不同顏色的裝備,每一種裝備的屬性加成都是不同,還可以帶給玩家一定的技能...

古代城門都是木門,為何攻城時不用火燒門呢?

開始時可以用火攻,但是發生一例後,人們絕對會想辦法解決,修建城池時就會想到這個問題。木城門一定會經過處理改進,還有城池一般有護城河保護。古代人早就想到了防火的一些辦法,他們在木頭門外包了一層鐵皮火,根本就燒不著。城外有護城河,可以用水滅火。古代城門都是木門,但是攻城是不會傻到用火燒門,因為用火燒門,...