1樓:網友
void awake() 將這句話新增到附在人物上的指令碼之中。
unity3d中的場景切換怎麼實現啊
2樓:網友
場景讀取(記著用多場景前要現在file-build setting裡雀運塌登記下場景,才能在指令碼里頃圓讀取到)
dontdestroyonload(object) 保持物體在場景切換的時候不被解除安裝(能保持他的所有屬性哦)
希望對你有幫助。
unity 怎麼修改遊戲的啟動場景
3樓:
build settings裡面改。
比如說我有四個場景,main場景是預設的第乙個,我現在要讓load當第乙個,那就開啟build settings,在上面框裡把第二個往上拽就行了。
unity3d 如何進行場景切換?
4樓:網友
1、在build settings(ctrl+shift+b)窗鬥手口點選[add current]新增當凱圓前場景,新增所用到的場景。
2、**呼叫"場景名稱"),場景名稱不包含。unity擴充套件空孫嫌名。
unity3d 如何切換場景後,人物保留在新場景?
5樓:網友
void awake()
dontdestroyonload(;
將這句話新增到附在人物上的指令碼之中。
unity 3d裡,菜鳥**怎麼做乙個按鈕是畫面從乙個scene跳轉到另乙個scene,或者轉換一系列的文字??
6樓:匿名使用者
function ongui(){
if(,,50,30),atexture)){
在這個指令碼賦予前乙個肆指scene的camera,;輸敬雹巧入下乙個scene的level就可以了亮鍵。
7樓:匿名使用者
scenename); sceneindex);非同步御陵改載入鎮判就不說汪叢了。
unity裡怎樣實現無縫場景切換
8樓:網友
碰撞進入。destroy (collider .gameobject )。
我也是新手,可以嘗試用tag來進行標記;銷燬碰撞物。
我想把這個給主角就可以了。
至於判定是什麼型別的物體;/void oncollisionenter(collision collision),如果見解不當,希望指正。
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