請問3Dmax做出來的模型怎麼做出實物?

2025-07-23 04:35:18 字數 2018 閱讀 2997

1樓:雪v歌

3d max 主要用途是用於設計展示。 其內部操作精度不高。 當然現今3d已經成熟,完全可以勝任普通加工設計的初步構圖。

但在製造過程,往往還是要轉至cad.

整個流程會如下:

圖紙草稿設計》3d max展示》 構圖製造。

請問怎麼才能學會3dmax建模,怎麼才能做出模型來?

2樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

3樓:雲南新華電腦學校

只能說多學,多練,多問。沒有其他途徑。

怎樣把3dmax裡建的模型做成實物

4樓:網友

一般max只是表現的,,,做成實際物體要有設計圖紙的。

5樓:網友

主要掌握好 比例 結構, 材料可以根據情況選定。auto cad可以輔助你的。

6樓:網友

只要知道每一關鍵點的座標,啥模型都可以做,管你有多複雜,只是時間上的問題。

工業設計的實物模型可以用3dmax做讓人家加工實物模型麼?

7樓:覺瘦

max模型可以與其他軟體互導的。

就是不知對模型有沒有嚴格尺寸要求,max的尺寸不是很嚴謹。

8樓:方承教

不行的哦 3dmax和maya的建模方式及資料不行,不知道數控程式設計加工的!

青島尚品模型設計製作中心為您提供的答案!

9樓:燚少爺

推薦用pro/e 直接連機床做模型。

10樓:又下雨了噠

你直接用cad、ug、proe或catia等不是更好嗎?3dmax側重於動畫製作。。

3dmax實物和模型的比例怎麼調整

11樓:網友

你何以實際測量實物的尺寸,然後在3d裡也按照這個尺寸做出來不就行了嗎,記得設定好單位,在建立任何物體的時候,他都有自己的屬性,裡面有其自身的尺寸可以更改。

希望對你有幫助。

12樓:網友

本來在做3d模型的時候就應該按照實際尺寸做。

您已經做完的話,就這樣試試吧:首先將3d中的單位改成meter或者millimeter,改完之後將您做的場景整體成組,用rectangule(矩形)量一下某個物品的長度,看看這個長度和實際相差多少,然後對縮放工具的圖示右鍵,填入數值對其縮放到最佳尺寸。

建議您以後做模型時要根據實際尺寸建,不知道的可以問,多做幾次以後,知道尺寸大小了,您即可又省時又省力。

3dmax模型做出來了,材質怎麼賦予

13樓:匿名使用者

你有裝vr外掛程式嗎?有的話就直接將材質庫開啟選擇乙個材質球,載入vraymtl,在漫反射裡面加貼圖,反射裡面加衰減根據場景來調引數,記得加凹凸,10左右吧看實際情況。謝謝 希望不會誤人子弟 呵呵 一起交流下。

14樓:網友

選中物體,開啟材質器,選中乙個材質球,點選將材質賦予給指令物件。

然後點選漫反射後面方塊狀按鈕,出現材質選單,選擇合適材質即可。

15樓:小閆同學學

開啟材質器,拖動你調節好的材質球到模型上。

請問大神,3dmax怎麼做出這個模型,曲面

16樓:28k白少

先把模型做出來,然後曲面的話畫一條與**相符的弧度線,給模型新增路徑變形命令拾取線。

17樓:消失的車線

這是護牆板把!你用3dmax做出來意義也不大。因為這個要出二維圖形,木工要放樣!

我建議你用ug試試!

3dmax這個鏤空吊頂是怎麼做出來的

先用樣條線勾勒好 max 和 cad 均可,再為其新增 extrude 修改器。很簡單啊,用直線工具描出所有的線,用編輯樣條線中的布林加合在一起,然後擠出就行了!3dmax這種吊頂怎麼做 5 我記得3dmax裡面有彎曲命令吧!先按照平的做,然後按照路徑彎曲就行 3dmax中,這種吊頂怎麼做啊?求詳細...

怎麼使3dmax渲出來的圖清晰,3Dmax渲染器怎麼設定,渲染的圖才會清晰,

1 首先在電腦中開啟3dmax2012軟體,點選 建立 幾何體 球體 如下圖所示。2 然後按圖示繪製一個球體模型。3 接著點選 材質編輯器 彈出材質編輯器設定欄 如圖所示 4 選中一個材質球,勾選 線框 如下圖所示。5 並按圖示設定好材質的基本引數。6 最後選中模型,將材質球附加給模型後,點選 渲染...

3dmax多面網格模型怎麼轉換為實體

如何將d max中生成的多面網格生成為實體?右鍵點選網格實體,選擇轉換為。cad三維實體與dmax網格模型的相互轉換 用proe,ug,catia把,cad畫三維又慢畫,只能畫簡單的。cad畫二維厲害,畫三維不行。cad一般是二維平面做好匯入d寄出三維模型。cad轉給max問題不大。但是max轉給c...